Missão B-LAB para Marte - B-LAB | Learning Space

Missão B-LAB para Marte

SOBRE A MISSÃO

Idade: de 9 a 11 anos | de 12 a 15 anos

O conhecimento gera muitos problemas e a única solução… é mais conhecimento! A capacidade de fazer as perguntas certas, criar hipóteses e testá-las são os elementos fundamentais para a construção do conhecimento, que não envolve somente questões teóricas, mas também o saber fazer.

A demanda por conhecimento qualificado é cada vez maior. Criar não é suficiente, precisamos criar coisas capazes de resolverem problemas reais, na Terra ou em qualquer lugar do universo. Com isso, usando o Design Thinking, iremos desenvolver a capacidade de resolução de problemas através de uma abordagem divertida, crítica e colaborativa para a criação de tecnologia. Ao final da missão, os jovens estarão habilitados a propor soluções para transformar qualquer mundo, de forma ética, responsável e inovadora.

* Todos os jovens nessa faixa etária iniciam na fase 1.

FASE 1 : Terra, preparando a missão

Nesta fase, os times irão desenvolver games 2D que simulem uma viagem interplanetária, as etapas de adaptação e a sobrevivência em outros planetas.
Fase oferecida no primeiro semestre de 2019
Horários:
De 9 a 11 anos: Terça feira, 14h às 15h30 | Terça feira, 18h30 às 20h | Quarta feira, 16h às 17h30 | Sábado, 10h30 às 12h

De 12 a 15 anos: Terça feira, 16h às 17h30 | Quarta feira, 14h às 15h30 | Quarta feira, 18h30 às 20h Sábado, 9h às 10h30

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FASE 2: Terra, desenvolvendo tecnologia

Nesta fase, os times irão desenvolver uma estação meteorológica, usando robótica e sensores.

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FASE 3: Primeiro contato

Nesta fase, os times irão projetar e construir um Rover no qual serão embarcados os componentes da estação meteorológica desenvolvida na Fase 2.

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FASE 4: Viajando para Marte

Nesta fase, os times irão desenvolver um foguete, pensando em uma viagem de mais de 6 meses, onde cada detalhe conta, considerando mecânica, robótica, telemetria, instrumentação, propulsão e logística.

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FASE 5: Marte, Instalando o módulo habitacional

Nesta fase, os times irão automatizar um módulo habitacional, considerando questões como o tratamento de água e dejetos, geração de energia, proteção para radiação solar e conforto térmico.

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FASE 6: Marte, sobrevivendo (muito) longe de casa

Nesta fase, os times deverão criar soluções  alternativas àquelas já empregadas no módulo  habitacional. Para isso, irão criar sensores para controles ambientais, além de rotinas de controle e segurança automatizadas.

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