
Realidade aumentada + educação = garantia de muito sucesso!
Por: Verônica Bressan
Você sabe o que é realidade aumentada?
Podemos definir de uma forma simples como sendo a sobreposição de objetos digitais ao mundo real. Um ótimo exemplo é o jogo Pokémon GO, que se tornou muito conhecido em 2016 – neste jogo, os personagens aparecem “em nosso mundo” a partir da leitura feita pela câmera do celular ou tablet.
Podemos afirmar que a Realidade Aumentada é um sucesso entre as crianças e jovens! A possibilidade de explorar um mundo digital em nossa sala de aula apresenta muitas possibilidades, inclusive na educação!
Já pensou em dar vida a objetos criados e customizados por seus estudantes? Ou trazer a Torre Eiffel para a sala de aula, explorando sua estrutura? Ou ainda, observando como o nosso sistema circulatório funciona? Mais uma ideia: conhecer de pertinho animais, observando seu comportamento!
São muitas possibilidades e, para te inspirar, separamos aqui algumas dicas de sites e plataformas:
A Quiver Vision é uma plataforma que oferece experiências envolventes para todas as idades de forma muito simples: basta imprimir as imagens disponíveis no site ou app, customizar e depois se divertir vendo esses objetos ganharem vida!
Olha só que legal: a partir de um cubo impresso (como esse da imagem) você pode explorar muitas possibilidades: animais, sistema solar, visitar outros países… tudo na palma da mão!
Para a “mágica” acontecer, basta apontar a câmera do seu celular ou tablet para o cubo e pronto! Agora é só explorar.
Ferramenta de pesquisa do Google
Você já tentou pesquisar por um animal no Google? Então, se prepare para uma experiência muito legal!
Na ferramenta de pesquisa, busque pelo animal, por exemplo “Tigre”. Depois disso, é só selecionar a opção “Veja em 3D”.
Você poderá posicionar este animal em algum local de sua casa ou sala de aula e explorar muitos recursos!
São muitas possibilidades e vantagens…
- Este recurso atrai e encanta os estudantes, aumentando sua motivação e engajamento
- Permite que haja uma interação entre o material impresso e o ambiente presencial com o meio digital
- Possibilita um uso qualificado da tecnologia
E aí, como você pretende utilizar este recurso em sua aula?